以艾雪的建築錯覺畫引入立體幾何構面,讓學生透過3D模型來觀察艾雪的建築物,使其透過不同的角度觀察,解決課堂上只能使用二維空間教學而造成的認知錯誤,藉此將概念導入立體空間中三個平面的八種構面,並於課程中將所學知識及概念,以形成性評量與總結性評量的方式作為學習評量依據,並針對評量的結果進行課程上的改良與VR教材之修正。
單元二 三八構面
學生可以使用VR手把將38構面任一模型放入盒中,會產生該構面可拆解圖形與說明文字,讓學生可以深入了解該構面的交錯情形。
單元三 VR闖關遊
場景為一燃燒的軌道車即將撞上玩家,玩家必須時間內解完所有題目,不然軌道車將會輾過玩家,關卡增加時間緊湊感。玩家所解的題目是日常生活出現的場景,使用手把控制操作桿來答題,選擇相對應的38構面模組進行解答。
#微想實驗室